advertisement

Ulasan Doom Eternal Switch

Tuesday, January 5th, 2021 - Games
advertisement

Ketika Doom Eternal tiba awal tahun ini, itu adalah salah satu pengalaman terbaik tahun ini. Doom Eternal adalah game yang wajib dimiliki oleh para penggemar first-person shooter pada tahun 2020 di PC, PS4, dan Xbox One, namun sejak game tersebut dibawa ke Nintendo Switch, pertanyaannya adalah apakah petualangan tersebut akan bertahan di perangkat genggam atau tidak. bentuk.

Doom Eternal adalah gim penembak orang pertama yang luar biasa. Dari misi cepat pertama, tidak pernah berhenti. Developer id Software telah berhasil membuat game yang terasa seperti ledakan dari masa lalu sambil pada saat yang sama memajukan genre.
Salah satu hal yang membuat Doom Eternal spesial adalah perkembangannya dengan senjata, peningkatan, dan peralatan baru. Baik itu Super Shotgun yang meledakkan musuh, Heavy Cannon yang menembak dengan presisi, atau Ice Bomb yang membekukan gerombolan iblis, Doom Eternal memiliki beberapa senjata video game terbaik tahun 2020. Bersama dengan senjata baru, The Mods dapat dibuka dan dipilih. Setiap senjata terasa unik karena gameplaynya berbeda dan karena setiap Mod memberikan senjata sentuhan yang nyata. Sementara itu, rune efektif dalam memungkinkan pemain untuk bermain persis seperti yang mereka inginkan. Opsi seperti Kontrol Udara memberikan pergerakan yang lebih besar di udara dan Kebuasan memungkinkan pembunuhan lebih cepat. Semua ini setara dengan kebebasan gaya bermain. Kampanye 15 jam masih segar dan tidak pernah terasa berulang atau membosankan karena bereksperimen sangat menyenangkan.

Mempertimbangkan semua game menembak yang berbeda, monster di Doom Eternal bisa jadi cukup menantang, tapi itulah desainnya. Musuh memiliki titik lemah dan bisa dijatuhkan lebih mudah dengan senjata yang berbeda. Kodeks tersebut bahkan menggambarkan berbagai macam monster, dari “makanan ternak” yang dapat dihapus dengan beberapa peluru hingga makhluk “berat” seperti Cacodemon yang dijatuhkan secara lebih efektif dengan melemparkan granat frag langsung ke mulutnya. Memasuki ruangan raksasa dengan iblis yang tak terhitung jumlahnya bisa menjadi tantangan besar, tetapi berputar di antara berbagai jenis senjata, menggunakan setiap senjata untuk menjatuhkan mereka semua, dan keluar sebagai pemenang adalah bermanfaat. Ada kalanya Doom Eternal sepertinya menempatkan Slayer di lorong-lorong kecil melawan serangan musuh tanpa peluang, dan di sinilah rasanya hampir tidak adil. Saat game berada di dalam ruangan dan tidak ada kebebasan bergerak, Doom Eternal bukanlah yang terbaik. Tapi di dataran terbuka, di mana gerakan dan set senjata dapat diputar secara maksimal, Slayer terasa seperti dewa dan Doom Eternal terasa seperti pengalaman yang luar biasa.
Elemen platform dari Eternal Doom adalah aspek terakhir yang membantu membedakannya. Desain tingkat vertikal yang unik untuk genre penembak orang pertama. Penggunaan lompatan ganda berjangka waktu dan panjat dinding, bersama dengan air dash, untuk mendaki ke ketinggian yang luar biasa di saat-saat tenang di luar pertempuran yang kacau dan berdarah, berfungsi sebagai pembersih dayung yang sangat baik. Sifat eksplorasi platform juga merupakan tempat sebagian besar rahasia berada.

Keputusan menonjol lainnya dalam desain game adalah Fortress of Doom, yang merupakan pesawat luar angkasa milik Slayer. Kapal besarnya memungkinkan pemain untuk memilih misi, meningkatkan peralatan, dan bahkan berlatih melawan iblis di luar angkasa tanpa kehilangan nyawa atau amunisi. Kisah game ini juga mendorong pengalaman dengan baik. Bagi yang belum tahu banyak tentang game tersebut tidak perlu, namun bagi para penggemar Doom, ada banyak backstory yang sangat menarik.

Doom Eternal untuk PC, PS4, dan Xbox One adalah gim cantik apa pun temanya. Sayangnya, itu tidak memenuhi standar 2020 di Switch. Menariknya, model musuh terlihat hampir seperti sprite dari Doom 64 original, yang sebenarnya hadir dengan Doom Eternal untuk waktu yang terbatas. Dari segi visual saja, Doom Eternal di Nintendo Switch tidak terlihat bagus. Iblis-iblis itu masih ditusuk di mata para finalis, anggota tubuh mereka masih terkoyak, masih ditiup menjadi ratusan keping (yang masih asyik untuk ditonton) namun detailnya kabur, campur aduk dan tidak semenarik PS4 / PC / Xbox One Sementara itu, musik heavy metal, apa pun konsolnya, sangat cocok.
Dari perspektif kinerja, Doom Eternal berhasil dengan sangat baik di Nintendo Switch, yang sangat menjanjikan. Tidak ada cegukan yang terlihat dalam hal penurunan frekuensi gambar atau semacamnya. Versi Switch berjalan pada 30 frame per detik, yang turun dari 60+ yang dijalankan versi lain, tetapi gim ini masih bagus untuk 30 frame tersebut. Ada beberapa momen di mana musuh tampaknya muncul dari layar dan mulai memberikan kerusakan, tetapi tidak ada yang benar-benar tidak adil.

Selain itu, game ini tidak terasa lancar dan responsif menggunakan Joycons. Aliran analog tidak membantu sama sekali, dan pengaturan pengontrol tidak berfungsi dengan baik untuk pengalaman rasa yang seharusnya berbasis presisi dan berbasis pisau cukur. Cara terbaik untuk memainkan Doom Eternal di Switch adalah dengan Pro Controller dan di layar besar, di mana game juga terlihat lebih baik.

Hal keren lainnya yang perlu diperhatikan adalah eksperimen cloud gaming dengan Control on Switch secara umum berhasil. Cukup adil untuk bertanya-tanya apakah Doom Eternal lebih baik menggunakan metode itu. Gim ini terasa sempurna dari sudut pandang gim di port ini, tetapi secara visual masih banyak yang diinginkan. Jika ini adalah game berbasis cloud, ini mungkin tampak luar biasa, tetapi mungkin gameplaynya tidak lagi sesuai, yang dalam banyak hal lebih penting.

Sumber : Gamerant

 

advertisement
Ulasan Doom Eternal Switch | admin | 4.5